Kup książkę [edytuj książkę]

Wampir: Requiem. Gra Narracyjna Współczesnego Gotyku

Wampiry - krwiożercze istoty nocy. Stworzenia zrodzone z ciemności, które żyją - a właściwie istnieją - tylko po to, by sycić swe plugawe pragnienie krwią żywych. Niewątpliwie wampiry są potworami.

Jednakże nawet potwory nie muszą być bezmyślne, nieczułe i pozbawione ludzkich odruchów, takich jak skrupuły czy współczucie. W rzeczy samej, wampiry potrafią przezwyciężyć swą nieśmiertelną klątwę - stają się wtedy antybohaterami, a czasem nawet prawdziwymi bohaterami.

Powtórzmy jednak raz jeszcze: niektóre z nich pozostają potworami.

Oto cel gry Wampir: Requiem. Gra narracyjna współczesnego gotyku pozwoli tworzyć opasłe kroniki moralności, budowane dzięki metaforze wampiryzmu. W Wampirze można "wcielić się w potwora" i to, co się czyni w roli tego monstrum, tworzy porywającą opowieść. Być może odsłoni ona prawdziwe wartości, którymi kieruje się gracz oraz jego przyjaciele.

[edytuj opis]

Czytelnicy tej książki polecają

Niestety zbyt mało osób przeczytało tę książkę, aby móc polecić Ci inne publikacje.
[dodaj cytat]

Popularne cytaty

Do tej książki nie dodano jeszcze ani jednego cytatu.
[dodaj temat]

Dyskusje o książce

Do tej książki nie założono jeszcze ani jednego tematu dyskusji.
[dodaj komentarz]

Komentarze czytelników

Do tej książki nie dodano jeszcze ani jednego komentarza.

Komentarze użytkowników Facebooka

[edytuj informacje]O książce

Wydawnictwo: ISA
Rok wydania: 2009
ISBN: 978-83-7418-224-9
Ocena: 1
Liczba głosów: 1
Oceń tę książkę:

Kto dodał książkę do bazy?

Dodał: ShimRei
18 XI 2009 (ponad 15 lat temu)

[edytuj tagi]Tagi

Możesz dodawać nowe lub edytować istniejące tagi opisujące książkę. Pamiętaj tylko, że tagi powinny być pisane małymi literami oraz być dodawane pojedynczo:

Czytelnicy

Pokaż osoby, które tę książkę:

Przeczytały Planują przeczytać
Lubią Teraz czytają