Ilość tomów w Japonii: 8, tytuł dalej powstaje Sposób wydania: format powiększony, kolorowe strony, obwoluta Cena za tom: 24,99 zł Premiera: 25 lipca 2016
Opis fabuły
Poznajcie nowelkę, od której wszystko się zaczęło! Dla Sory i Shiro nie ma takiej gry, czy to planszowej czy komputerowej, w którą nie umieli by grać? I to grać na tyle dobrze, że nikt na świecie im do pięt nie dorasta! Rozegranie partii szachów z pewnym tajemniczym mężczyzną miało być więc kolejnym łatwym zwycięstwem, lecz zamiast tego Sora i Shiro trafiają do fantastycznego świata, w którym wszystkie spory rozwiązywane są za pomocą? gier? Czyżby trafili właśnie do miejsca jakby stworzonego dla nich? Tylko czy dalej będą w stanie grać tak jak kiedyś, skoro na ich barkach spoczywa los ludzkości?
Sora i Shiro to rodzeństwo genialnych gamerów, o których krążą w internecie miejskie legendy. W prawdziwym życiu są parą NEETów i hikikomori, a otaczająca ich rzeczywistość nazywają beznadziejną grą. Pewnego dnia tajemniczy Bóg przenosi ich do swojego świata, gdzie wojna jest surowo zabroniona, a wszystkie spory rozwiązywane są przy pomocy gier. Tak, nawet te dotyczące granic państw. W miejscu zdominowanym przez inne nacje ludzie stoją na krawędzi zagłady. Jedno miasto jest wszystkim, co im pozostało. Czy Sora i Shiro, bezużyteczni członkowie społeczeństwa, zdołają ich ocalić? Niech rozpocznie się gra!
Możesz dodawać nowe lub edytować istniejące tagi opisujące książkę. Pamiętaj tylko, że tagi powinny być pisane małymi literami oraz być dodawane pojedynczo: