Daleka przyszłość. Najpopularniejszą rozrywką ludzi są wirtualne gry, którymi zarządzają technokapłani. Młody Albino pokonuje kolejne stopnie kariery technokapłana. Czy młodzieniec jest wystarczająco inteligentny aby przeżyć w świecie pełnym śmiertelnych pułapek? Nawet najdrobniejszy błąd może go kosztować życie. [edytuj opis]
Czytelnicy tej książki polecają
Niestety zbyt mało osób przeczytało tę książkę, aby móc polecić Ci inne publikacje.
Możesz dodawać nowe lub edytować istniejące tagi opisujące książkę. Pamiętaj tylko, że tagi powinny być pisane małymi literami oraz być dodawane pojedynczo: