Info
tyt. oryg.: Kôt
tłum.: Maria Mróz
str.: 512
Opis
Mroczna przeszłość, groźne eksperymenty naukowe, wirtualna gra, od której zależą losy świata.
Pewien starzec budzi się w średniowiecznym lochu przykuty łańcuchami do ściany. Nie pamięta, jak się tam znalazł, ale czuje, że nie należy do tej epoki...
Akcja tej urzekającej, niezwykłej powieści rozgrywa się w XIV wieku. Spotykamy tu zagadki tajnych stowarzyszeń, kamień filozoficzny, legendy templariuszy, świętego Graala, rycerzy, uczonych, alchemików, zakonników, karczmarzy i rozbójników.
Grimpow to kilkunastoletni wyrostek, który w towarzystw...